五个后效果动画脚本我们每天使用

On后效果,脚本是可用于自动化重复任务的命令列表,执行计算并在图形用户界面中创建新功能。

当我们为客户创建动画和运动图形时,我们每天使用它们(差不多),其中一些脚本非常有用。

After Effects附带少量脚本作为标准,但是在网站上有一个全球脚本,如Aescripts.com,可以加快工作流程并添加否则难以实现的新功能。

您不需要成为全日制动画仪以使用所有这些脚本。即使您在可以的情况下执行一点点动画,此列表中的某些内容也会帮助您节省时间并使您的创建看起来更加抛光。

Pt shiftlayers.

一个超级简单脚本,替换几鼠标单击一下按钮。

它可以自动化换档和惊人的层,这可能是您使用动画时最基本的命令。

我们一直使用惊人的功能,并且很少有一个项目,我不会使用这个脚本。

如果您有几个图层进行动画(例如,从零扩展),则可以通过给定数量的帧或秒来偏移每个图层,以便每个图层在另一个之后动画一个。

这显着加快了动画过程。

轻松和wizz.

轻松和wizz是一组表达式,可以允许您在值之间插入新项目。当您使用运动时非常有用,但也可以用于其他动画属性。

本质上,它允许您缓解动画,因此它看起来更平滑或添加动态运动(如弹跳或过冲)。

这可能被一些动画师懒惰 - “为什么不在自己身上添加关键帧?” - 但它也会拯救你很多时间。

它非常易于使用,发布者允许您支付您想要的费用(推荐价格为24.99美元。

牛顿

这个脚本在贵的一面有点,但牛顿非常先进,可以为漂亮的有机动画制作。

虽然大多数其他脚本只能加速工作流程,但牛顿为您提供新的功能。

It’基本上是一种物理引擎,允许组合物中的层和对象互相交互及其环境。

它让你做任何否则无法做到的事情–或者至少需要很长时间才能生动。

这个视频显示了一些内容’牛顿发动机可能。

操纵杆‘n Sliders

操纵杆‘n滑块是基于姿势的索引脚本,其余效果中几乎无限制的应用程序。

它加快了工作流,因为它会减少您必须创建的关键帧的数量。

脚本很棒,适合角色和面部动画。操纵杆工具让您为角色设置原点加权,左,顶部和底部极端。

有一旦这些限制,您可以在您希望的情况下创建操纵杆控制器以在这些极端之间无缝移动。

滑块在设置到操纵杆的设置中类似,但它们可能更强大。与操纵杆不同,您可以使用层创建有多少姿势。

一个良好的钻机可以在2D层中给出深度的幻觉,所以它’非常适合3D索具。

在下面的动画上,您可以看到操纵杆在左上角的操纵杆和组合物左下角的滑块的效果。

杜克

杜克是一个梦幻般的效果脚本,这是完美的人物动画。

索具和动画工具非常适合您需要行走,运行或执行任何机械运动的字符。

将简单的控制器放在诸如手或臂或肩部关节的关键点,并且您可以通过移动“骨骼”来动画整个肢体。

它使用一些非常复杂的表达式效果,自动化创新过程并节省时间 - 特别是如果您正在致力于像电影或动画系列一样复杂的东西。

使用操纵杆创建以下动画‘n Sliders and Duik.