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现在我们’重新开始使用扫描运算符,这个乍一看似乎令人困惑,但是它’其实很简单。

We’将在视频游戏的背景下执行此操作。所以,首先,我们’重新订阅浏览器中的点击事件,然后对于每次点击,我们’重新分配一个随机数。
那’代表该点击的得分,然后我们’将使用do运算符在屏幕上打印该分数。然后,您将进行扫描以保持高分的总得分,即所有点击的总得分。
因此,扫描只是保持可观察到的每个发射值的总计。它的工作原理类似于数组精简功能和原始JavaScript。所以,我们’我会继续在这里打印高分。
我们应该看到,每增加一次点击,它就会变得越来越大。因此,在第一次点击时,高分和点击分是相同的。
然后,每增加一次点击,高得分就会越来越大。
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